Intervention et débats avec Matz, scénariste de bandes dessinées, de jeux vidéo, romancier et traducteur. « Dans le jeu vidéo, le scénario n’est qnue l’un des rouages du projet. Contrairement à ce qu’il se passe dans l’audiovisuel ou dans la bande dessinée, où le scénario est vraiment à la base du projet. Dans le jeu vidéo, c’est le gameplay – la “jouabilité” – qui compte, c’est lui qui fait l’originalité du jeu, et donc son succès. Le scénario passe après. »